значение:командная игра, автором которой является Михаил Перлин.(подробнее)(скрыть)
Участвуют 7-13 команд. Игра состоит из двух предварительных туров и финала. 1) Оба предварительных тура проводятся одинаково. Все команды играют одновременно. В каждом туре задается 25-30 вопросов в зависимости от числа команд. Изначально у всех команд по 5 очков. Команда, «съехавшая» до 0 очков, выбывает из тура; команда, набравшая 10 очков, становится победителем тура. Перед каждым вопросом одна из команд объявляется «жертвой». После чтения вопроса она обязана дать ответ после 15-секундного обдумывания. Если «жертва» отвечает правильно, она получает 1 очко, если неправильно — у нее снимается 1 очко. Если «жертва» неправильно отвечает на вопрос, вопрос «уходит в зал», то есть на него могут отвечать другие команды. Каждой команде перед игрой выдается табличка с номером. Поднятием этой таблички команда сигнализирует о своей готовности к ответу. Фальстартов нет — табличка может быть поднята в любой момент, даже по ходу чтения вопроса. Задача жюри — следить, какая команда подняла табличку раньше. Для команд, желающих ответить, действует то же правило, что и для «жертвы»: правильный ответ — плюс очко, неправильный — минус очко. Отказываться от ответа, если табличка уже поднята, нельзя (минус очко). Ведущий спрашивает команды до тех пор, пока среди них не останется желающих ответить или пока правильный ответ не будет найден. Когда правильный ответ на вопрос найден, ведущий просит ответившую правильно команду назначить «жертву» на следующий вопрос. При этом назначать себя нельзя. Если на вопрос не ответил никто, «жертву» назначает команда, которая была предыдущей «жертвой». Новой «жертве» задается следующий вопрос из списка и.т.д. Тур заканчивается, когда одна из команд набирает 10 очков или когда кончается отведенное количество вопросов. В этом случае побеждает команда с наибольшим конечным результатом. 2) Победители двух туров разыгрывают титул чемпиона по правилам обычного «Брейн-ринга » до 5 или 6 очков.
значение:если две или несколько команд имеют одинаковый основной показатель, для определения победителя прибегают к дополнительным показателям.(подробнее)(скрыть)
Чаще всего используются следующие дополнительные показатели. 1) Вопросы дополнительные . Процесс их задания обычно называется перестрелкой . 2) Рейтинг. 3) Сумма мест в отдельных турах. 4) Наилучший результат команды в отдельных турах. 5) Число взятых вопросов (если оно не является основным показателем). 6) Результат на заранее определенном подмножестве вопросов. 7) Средний процент набранных очков относительно результата победителя. 8) Место команды на предыдущем этапе (в многоэтапном турнире).
Появилась в 1999 году. Другие названия — «Пурурумс», «Личный брейн». Играют 30-40 человек. Вопросы проще обычного брейна, поскольку команда здесь состоит из двух человек. Игра состоит из двух этапов — предварительного и финального. 1) На предварительном этапе все игроки пишут свои имена на карточках, которые образуют «игровую» колоду и перетасовываются. Из «игровой» колоды вытаскиваются два игрока для одной команды, два для другой. Задается один вопрос. Команда, которая ответила правильно, получает по одной «фишке» для каждого своего участника и остается за столом; проигравшая пара отправляется в колоду «выбывших». Ведущий вытаскивает двух новых игроков из «игровой» колоды и задает следующий вопрос. Если на вопрос не отвечают обе команды, задается второй вопрос; если и на него не ответили, то следует дисквалификация (обе команды перемещаются в колоду «выбывших»). Если какая-либо команда выигрывает пять раз подряд, то после пятого раза она тоже выбывает. Первый тур игры закончится, когда в «игровой» колоде не останется игроков. Тогда ведущий перетасовывает колоду «выбывших» и объявляет ее «игровой». Игроки будут играть в новых сочетаниях. И т.д. Предварительный этап завершается после нескольких таких туров (отыгрывается 50-70 вопросов). 2) По результатам первого этапа выбирают 8-12 человек, которые заработали большее число «фишек». Они делятся на две команды и играют мини-матч из пяти вопросов. Победившая команда делится пополам, потом еще раз пополам, пока не останется один знаток. Он и объявляется победителем.
значение:некоторый период времени после не взятого командойвопроса , во время которого знаток «похож на человека только внешне; внутренне он похож на знатока» (Б.Бурда + Д.Жарков).(подробнее)(скрыть)
В это время игроки не способны объективно оценивать факты. Подавляющее большинство возникающих в игре скандалов падает на время гона.
значение:ответ, удовлетворяющий тексту вопроса, но не предусмотренный Автором вопроса; фактически постороннее (паразитное) решение поставленной задачи.(подробнее)(скрыть)
значение:игра, в которой участникам раздаются статьи из словаря, часть слов из которых стерта; они должны восстановить название статей.(подробнее)(скрыть)
В телевизионной игре термин использовался с 1979 года. Каждый Знаток представляет комбинацию «эрудит-интуит-логик», компоненты которой берутся в различных пропорциях. Соответственно этому делению у Знатоков идет обсуждение вопросов и мнение о них.
значение:использовать в вопросе факт, который упрощает вопрос настолько, что его можно взять только с помощью этой подсказки, а остальные факты вопроса оказываются не нужными.(подробнее)(скрыть)
Знатоки делятся на три группы: знатоки агрессивные, знатоки самодовольные, знатоки смирные. значение (2): Специализация игровая. Человек, который после озвучивания правильного ответа, не совпавшего с ответом команды, кричит: «Я знал! Я знал!!».
Чаще нужна, чтобы глаз отдыхал, а также для поддержания собранности в мужском коллективе, хотя в некоторых случаях женская логика вполне способна привести к успеху там, где пасует мужское мышление.
значение:ответ, подходящий под логику вопроса, но исключающийся определенным обстоятельством (чаще всего источником вопроса).(подробнее)(скрыть)
Вопрос фактически является угадайкой . Термин Д.л. не слишком удачен в силу наличия в нем слова «дуаль», поскольку Д.л. принципиально отличается от дуали . Поэтому предлагалась формулировка «неотсекаемый ложный след». Тем не менее термин устоялся и вряд ли будет заменен.
Сумма взноса определяется так, чтобы выбросить эти деньги команде было жаль, но рискнуть ими — не жаль. При этом Д.з. за разные типы апелляций может отличаться (обычно он выше для апелляций на снятие). Разновидности: переменный залог (который увеличивается для каждой последующей апелляции конкретной команды, если ее предыдущая апелляция была отклонена); возвращаемый залог (который возвращается, если апелляция сочтена разумной, хотя и недостаточной для получения очка).